永業

どうも、ネコの人です。
今年最初の進捗報告です!

次回作の「永業」ですが本格的に制作が動き始めてます。とはいえ、プロットもまだまだ細かいところは決まってませんし、ゲームシステムもこれから組み始めるので道のりは程遠いですけどね。
ちなみに今作もウディタ製の作品になりますよ。前作より少しだけゲーム画面が横長になります。

今作もグラフィック全般は私が担当するので、まずはUIデザインを考案中。とりあえず仮素材をスケさんにポイポイ投げちゃってるところです。レイアウトなどを考えるだけでも頭使う…でも、それが楽しいんですけどね~。

現在こんな感じです。仮なので変わる可能性はありますので、あしからず。
スケさんも一から自分でシステム組むようなので、かなり時間がかかります。その間に私はプロット&素材制作をドンドン進める感じですね。

これからもブログやTwitterで進捗できそうなタイミングで更新します。本当にゲーム制作の進捗報告するの久しぶりで情けない…!完成目指して頑張ります!!

では、また~♪

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